Unity is a cross-platform game creation system developed by Unity Technologies, including a game engine and integrated development environment (IDE). It is used to develop video games for web sites, desktop platforms, consoles, and mobile devices. First announced only for Mac OS, at Apple’s Worldwide Developers Conference in 2005, it has since been extended to target more than fifteen platforms. It is now the default software development kit (SDK) for the Nintendo Wii U.
Overview
Unity is notable for its ability to target games to multiple platforms. Within a project, developers have control over delivery to mobile devices, web browsers, desktops, and consoles. Supported platforms include BlackBerry 10, Windows Phone 8, Windows, OS X, Linux (mainly Ubuntu), Android, iOS, Unity Web Player (including Facebook[8]), Adobe Flash, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, and Wii. It includes an asset server and Nvidia's PhysX physics engine. Unity Web Player is a browser plugin that is supported in Windows and OS X only. Unity is the default software development kit (SDK) for Nintendo's Wii U video game console platform, with a free copy included by Nintendo with each Wii U developer license. Unity Technologies calls this bundling of a third-party SDK an "industry first".
Unity Pro is available for a fee, and Unity Free has no fee; it is available for any use to individuals or companies with less than US$100,000 of annual gross revenue.
características
Com ênfase na portabilidade, o motor gráfico tem como alvo as seguintes APIs: Direct3D no Windows e Xbox 360; OpenGL no Mac, Windows e Linux; OpenGL ES no Android e iOS; e APIs de propriedade em consoles de videogame. Unity permite a especificação de definições de compressão e de resolução de textura para cada plataforma o jogo suporta, e fornece suporte para mapeamento de colisão, o mapeamento de reflexão, mapeamento parallax, tela de oclusão espaço ambiente (SSAO), sombras dinâmicas utilizando mapas de sombra, render-se textura e completo efeitos de pós-processamento-screen. Diversidade Unidade gráficos plataforma de motor pode fornecer um shader com múltiplas variantes e uma especificação fallback declarativa, permitindo Unity para detectar a melhor opcao para o hardware de vídeo atual; e se nenhum são compatíveis, cair de volta para um shader alternativa que pode sacrificar recursos para o desempenho.
recepção
Para os Apple Design Awards na feira WWDC 2006, a Apple, Inc. chamado Unity como o vice-campeão para seu melhor uso de categoria Mac OS X Graphics, um ano após o lançamento do Unity, ao mesmo feira. Unity Technologies diz que esta é a primeira vez que uma ferramenta de design de jogo já foi nomeado para este prêmio. Em 2012, VentureBeat disse: "Poucas empresas têm contribuído tanto para o escoamento de jogos produzidos de forma independente como Unity Technologies." Uma pesquisa realizada em maio 2012 por revista Game Developer indicado Unity como seu motor de jogo superior para plataformas móveis.
Download Disponivel em - unity3d.com/